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一個渲染師的獨白

2019-6-24 18:18| 發布者: 企業資訊| 查看: 1695| 評論: 0

摘要: 人物介紹:主人公:男性80后資深渲染師 影視行業從業13年童年的美好回憶80后大叔一枚,影視行業從業13年,已婚有娃。雖然身在影視圈,但是我并沒有大家想象的藝術范兒。我是那種需要熬夜盯電腦的技術工種——渲染師 ...

人物介紹:

主人公:男性80后資深渲染師 影視行業從業13年

童年的美好回憶

80后大叔一枚,影視行業從業13年,已婚有娃。雖然身在影視圈,但是我并沒有大家想象的藝術范兒。我是那種需要熬夜盯電腦的技術工種——渲染師。

我小時候是看著上海美術電影制片廠的動畫片長大的,什么《大鬧天宮》、《小蝌蚪找媽媽》、《天書奇譚》、《黑貓警長》、《葫蘆娃》、《九色鹿》……這些根植于水墨、皮影、木偶、剪紙、折紙、敦煌壁畫等等民族美學的作品,徹底震撼了年幼的我。高考時我毫不猶豫地選了動漫專業。

無奈的“五毛特效”

當時藝術院校專攻動漫專業的學生并不多,我夢想著有一天能夠做出一套精品動畫,讓我的孩子能看著我的作品長大,還能驕傲的跟小伙伴說:這是我爸爸做的!

But,理想有多豐滿現實就有多骨感。

等我畢業的時候,歐美和日韓動漫已經占據了中國市場,國外大大小小的動漫公司以我們無法想象的速度輸出作品,題材豐富、畫面細致、商業化成熟、產業鏈完整,一個IP播出能帶動周邊產業一起火爆。一時間人們對國外動漫IP趨之若鶩。而小時候給我那么多歡樂的國產動漫,卻失去了市場。許多動漫公司為了避免虧損紛紛開辟動漫之外的業務。

因為公司業務不景氣,加上剛入行經驗不足,我開始轉頭接影視劇后期的活兒,沒錯,大部分作品正是被大家吐槽的“五毛特效”。

大家別急著diss我,沒有一個影視渲染師愿意輸出“五毛特效”。那時候只有一臺E5機器,軟件也總是存在一些迷之bug,無法理解也無法修復。通常當我調完細節開始渲染,忐忑地看著CPU散熱風扇吹到要起飛、電腦面板熱到可以煎雞蛋……漫長等待后,渲染進度條猝不及防地卡住。即使我有好萊塢特效的心,現實也變成了5毛的!時間緊、任務急,一個人當成五個人使,為了完成任務不得不降低標準。現在想想自己那段日子真是破罐子破摔,那些年我們專業的同學們大部分混跡在各種動畫公司、影視后期公司里煎熬,還有一部分轉行了。

我比任何人都期待國產精品

我們何嘗不是懷著憧憬與信心進入這個行業的?何嘗不想讓孩子們愛上貼著中國烙印的動漫?何嘗不想做出能夠和國外作品抗衡的影視特效?但是每次看著電影院里《終結者》精彩的特效切換、《2012》逼真的云霧和海嘯、《泰坦尼克號》和《阿凡達》震撼的視覺,還是很汗顏,因為差距是客觀存在的。觀眾想看精品,我們想產出精品,但精品背后需要都是實打實的“硬成本”!

· 首先,時間成本。通常一個幀畫面的渲染需要12個小時才能呈現。每秒45幀,相當于每秒鐘一個版本的計算時間為540小時。時間成本轉化成工作日,也可以理解為人力成本,渲染師長期盯著進度真的很辛苦。

· 其次,硬件成本。用來工作的機器配置最少是雙E5,64G內存,還需要服務器主板,這樣一臺機器要幾萬元。如果動漫公司自建渲染農場,還存在拓展性和彈性效率問題,也就是說搭建機房、購買設備后,一旦業務量下降這些設備沒能持續投入生產就是一種浪費,相反,如果業務量增加也無法迅速拓展。

· 再者,軟件成本。制作軟件價格不菲,比如做動畫用的MAYA、渲染用的RENDERMAN,合成用的NUKE,這些軟件需要一臺機器裝一個,一臺機器的成本就已經很貴了。據說維塔這家公司一年在渲染器RENDERMAN的使用費上就達到1.8億人民幣。如果一家小型公司每年只有1-2個項目,是無法投入這么多購買軟件的,這一塊如果縮減,直接結果就是作品不夠好看,甚至是被吐槽的“渣畫質”。

· 另外還有存儲、傳輸和安全性問題。這些雖然不及以上那些燒錢,但長期來看也是不小的費用。

兩點十分動漫公司作品《巨兵長城》

云上渲染

近年來,隨著國內動漫和影視特效行業復蘇,涌現出一批叫好又叫座的作品,《捉妖記》、《大圣歸來》、《唐山大地震》、《尋龍訣》、《流浪地球》等等。國內渲染團隊的能力突飛猛進,需求量猛增,云上渲染開始在圈內流行起來。

【云渲染就是通過龐大的軟硬件集群,將設置好的3D程序放在遠程的服務器中渲染,用戶終端通過Web或客戶端借助高速互聯網接入訪問資源,指令從用戶終端中發出,服務器根據指令執行對應的渲染任務。】

如果說傳統渲染是在本地設備上的集中運作,云渲染可以理解為大規模公有資源的智能調配運作,比如說我們工作室合作的渲云,可以提供自助和定制的渲染服務。

【渲云是江蘇贊奇科技股份有限公司自主研發并運營的云渲染公共服務平臺,面向建筑設計、VR/AR、互動游戲、影視動漫、工業設計等多領域三維內容制作提供云端渲染服務,幫助用戶快速完成三維內容、動畫及效果圖的渲染計算,規避因本地電腦配置不足導致渲染慢的問題,大幅提高工作效率,降低用戶固定資產投資成本,為用戶提供靈活、高效、海量節點無限拓展的極速云端渲染服務。

渲云作為SaaS服務平臺,是目前國內唯一一家全面擁抱公有云的云渲染農場,海量節點可動態擴展,是國內規模最大、速度最快的云渲染服務平臺。】

云渲染的費用是按工作量收取,我們可以針對項目需求購買GPU集群,能夠同時啟動數百臺云主機,不用考慮兼容性,迅速拉起渲染業務,實現高效穩定的渲染作業。同時平臺可以提供多種軟件和插件,保證了畫面效果和美感的呈現,渲染師也不用考慮兼容性問題。

渲染行業+云技術

隨著模型的準確性和復雜性越來越高,渲云聯合京東云進行整體服務的升級。京東云主要提供GPU和云主機的支持,可以讓用戶根據項目需求調用,還為渲染服務全面配備NVIDIATesla P40,將性能提升為CPU的30倍以上。每臺配備8個Tesla P40的服務器可提供相當于超過140臺CPU服務器的性能。

當渲染農場和云技術結合之后,對渲染團隊來說好處顯而易見:

· 成本更低:如果是3分鐘的院線級別的影視內容使用渲云來渲染,需要大概3萬多元。相比自建機房、買設備軟件,這個成本要低很多。

· 時間更短:當業務緊急的時候,可以同時調用更多的服務器同時工作,實現渲染性價比最優的選擇,提高資源利用率。

成本降低、效率提高,渲染團隊就能制作出精度更高的作品。

兩點十分動漫公司制作的《我是江小白》,通過3維模型渲染成2維效果

作為渲染師,我們真的很期待國產動漫和特效能做出真正屬于自己的經典。近年來國潮興起,傳統文化藝術已經在國民心中形成時尚潮流,衍生出國內動漫消費需求大大提升,再加上技術能力不斷增強,讓我們越來越有信心。相比那些年影視后期被好萊塢團隊壟斷,我們本土團隊已經參與制作了大量高質量的動畫和影視作品。相信在云渲染平臺的支持下,通過時間、硬件、軟件資源的高效利用,本土渲染師能產出更多優秀作品,讓國產動漫和特效影片走向世界。

京東云渲染解決方案,助力渲云打造新一代渲染平臺,讓用戶享受到更好的特效渲染服務。

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